Mondes virtuels et vrai business

Second Life Credit Card

Dans mes discussions/réflexions à propos de Second Life, j’ai/me suis toujours posé la question de savoir quand viendraient les répercutions du commerce virtuel dans la vraie vie.

Parce qu’en fait, la très grosse majorité des objets vendus/achetés dans Second Life sont pour le moment aussi virtuels que le monde dans lequel ils ont été créés. Leur intérêt est donc tout relatif même si certains designers en herbe se font déjà pas mal de sous. Là où le business dans Second Life deviendrait intéressant, c’est lorsque les résidents pourront se lancer dans d’autres types de transactions comme la vente de services (il y en a déjà quelques uns mais peu) ou la vente de produits réels.

Dell a bien essayé de lier sa présence et ses ordinateurs virtuels dans Second Life à son moteur de commande en ligne. C’est un premier pas mais, pour l’instant, il consiste à simplement à rediriger l’internaute ce qui n’est pas satisfaisant.

Via The Next Net, je découvre qu’Amazon prend une initiative prometteuse qui pourrait bien déclencher une nouvelle tendance: un groupe d’ingénieurs tente de lier l’API Amazon à Second Life.

A terme, on pourrait donc faire du vrai business dans les mondes virtuels 3D comme on en fait aujourd’hui sur le www (qui est aussi un monde virtuel).

Via Second Life Research.

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2 Responses to Mondes virtuels et vrai business

  1. Blob says:

    Franchement… quel intérêt ??? Faut vraiment pas savoir quoi faire de son temps et de son argent.

  2. Ollie says:

    L’intérêt? C’est qu’acheter en 3D est une tout autre expérience pour le consommateur, plus riche que sur un simple site marchand. Je pense notamment aux constructeurs automobiles (Nissan, Pontiac, Toyota, etc) qui proposent déjà leurs modèles à l’essai via Second Life. Je pense également aux interactions en temps réel entre vendeurs et acheteurs, à la possibilité de représenter des objets virtuels avant leur création dans le monde réel, etc.

    Si le commerce de biens réels se développe dans Second Life, ça risque de changer complètement notre manière même de faire du commerce. Chacun pourra acheter et vendre des objects réels non plus seulement grâce à Google ou par de simples annonces sur des sites de commerce électronique mais en imaginant des concepts plus avancés de vente interactive, de promotion, de campagne, etc. Ca change tout! Par ailleurs, on annonce pour bientôt la transmission de la voix sur Second Life.

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